Как известно, Valve подтвердила намерения выйти на рынок игровых консолей в этом году с помощью партнёров в ПК-индустрии и собственной платформы на основе Linux. Руководитель Microsoft Studios Фил Гаррисон в ответ на это сказал, что добиться успеха на аппаратном игровом рынке чрезвычайно сложно. Представитель же Valve заявил, что проект Big Picture и Steam box жизненно важны для развития их службы цифровой дистрибуции