Исполнительный директор Oculus VR Брендан Ирайб (Brendan Iribe) объяснил, что компания не собиралась кооперировать усилия с Sony или Microsoft — просто последние уже имели собственные платформы, связанные многолетним циклом обновления. «Когда мы думали кооперироваться с какой-либо компанией — ведь впереди предстоял долгий путь — мы неизменно приходили к выводу, что речь не может идти о Microsoft или Sony», — заявил он во время конференции Ignition, объяснив, что шлем Oculus Ruft не должен быть привязан к существующим консолям. «Эта технология нуждается в новой платформе, созданной с учётом виртуальной реальности», — подчеркнул он.